Креативные индустрии ИД


Архив Рубрики Темы

№4 (15) декабрь 2004
"Изменитесь - или умрете!" Вопросы права. Культура и бизнес. Единица измерения - КУ.

Проект

НЭКСТ. Музей-трансформер

Как использовать первый этаж сургутского музейного центра? Этот актуальный для города вопрос до сих пор окончательно не решен.

Некоторое время назад администрация города сформулировала социальный заказ - создание экспозиции «Визитная карточка Сургута». Уже тогда эта идея казалась небесспорной, в результате чего в 2001 году появился еще один проект использования помещения - под Культурно-коммуникационный центр «Сургут на рубеже тысячелетий».

Из-за проблем с финансированием дальше обсуждений дело не пошло. Весной 2004 ситуация изменилась. При этом всем, начиная с администрации, стало очевидно, что использовать зал, «нашпигованный» мультимедийным, световым и звуковым оборудованием, только в качестве представительской экспозиции неэффективно.

Не нашла должного развития и идея Культурно-коммуникационного центра – это убедительно показали круглые столы и переговоры с различными сторонами, готовыми работать на этой площадке. Все они предполагали использовать ее по остаточному принципу – т.е. под те события, которые по тем или иным причинам не вписались в их собственные помещения. При таком повороте событий первый этаж Музейного центра превратится не в коммуникационный центр, а в склад мероприятий – случайных, малобюджетных и зачастую вторичных.

Между тем, дизайн экспозиции "Визитная карточка Сургута" разработан, в здании ведутся монтажные работы. Решение зала напоминает «выставку достижений народного хозяйства». В нем размещается ряд экранов и стендов, рассказывающих о современном индустриальном Сургуте, его отраслях, героях, количественных и качественных показателях. Помещение членится на несколько субпространств, каждое из которых отводится одной из трех градообразующих корпораций (Сургутнефтегаз, Сургутгазпром, Уральская энергетическая компания), а так же отраслям социальной сферы (культура, образование и т.д.). Совершенно очевидно, что подобная выставка будет востребована очень ограниченным кругом лиц – для показа официальным делегациям, плюс организованные группы школьников, изучающих краеведение, и все. На изменение культурной ситуации в Сургуте экспозиция "Визитная карточка" никак не повлияет. Более того, она быстро морально и информационно устареет (а вернее, она уже воспринимается архаично) и перестанет выполнять функции "лица" города.

Проектное решение

При всех минусах планируемого экспозиционного пространства зал, о котором идет речь, обладает целым рядом достоинств. Помимо современного оборудования пространство спланировано по типу трансформера. Оно способно легко и быстро менять конфигурацию, в нем могут вычленяться или, наоборот, исчезать различные субпространства.

Именно эта особенность подсказала проектной группе идею музея-трансформера. В силу своей природы привычные, классические музеи статичны. Сургутский неомузей-трансформер мог бы стать мобильным и постоянно меняющимся в зависимости от характера аудитории, востребованных видов досуга, культурных или образовательных программ. Речь идет о площадке с очень инновационной формой, аналогов которой пока, пожалуй, не существует не только в России, но и за рубежом. Музей-трансформер – пограничная структура, возникающая на стыке привычных, старых учреждений - музея, клуба, кинотеатра, рекреационных заведений… У всех этих структур он заимствует определенные качества. Например, музей мог бы работать в режиме сеансов, каждый раз меняя свое "лицо" и содержание в зависимости от заказчика и заказа.

Подобная гибкая форма чрезвычайно удобна. Она позволяет не только не отказываться от экспозиции "Визитная карточка Сургута", реально необходимой городу, но реализовать ее на более современном и высоком уровне. Для этого вся информация размещается не на стендах, а в компьютерах и на экранах. Это позволяет мобильно трансформировать экспозицию, меняя ее содержание в зависимости от ситуации. Например, городские власти смогут более выигрышно и полно показывать своим гостям социально-культурную карту Сургута. Корпорации – продемонстрировать Сургут нефтяной, газовый, индустриальный. При этом каждому предприятию или отрасли может быть посвящен не один стенд, а все пространство зала.

Ставка на мультимедийные экспозиции дает еще ряд преимуществ. Во-первых, информацию в компьютере можно постоянно дополнять и обновлять. Во-вторых, и в главных, такой подход позволит выполнить заказ властей не только на информационном, но и на более высоком, символическом уровне. «Лицом», «Визитной карточкой» Сургута становятся уже не «надои нефти» и «герои-первопроходцы социальной сферы», а сами технологии и мышление хай-тек.

***

На этом этапе работы проектной группе была вброшена еще одна базовая идея – идея музея экранной культуры. В результате появился бренд НЭКСТ – Неомузей Экранной Культуры и Современных Технологий. Слово «НЭКСТ» в данном случае является и аббревиатурой, и многозначным символом. Английское next (следующий) – одна из самых распространенных компьютерных команд, этим словом часто называют поколение next – поколение будущего. В нашем случае НЭКСТ – это музей будущего, инновационный музей-трансформер, музей новой экранной культуры, музей культуры и мышления эпохи хай-тек…

Все эти категории и понятия гораздо точнее характеризуют современный Сургут, являются его подлинной «Визитной карточкой». Проектная группа попыталась поразмышлять над образом города. Оказалось, что центральное место занимает не нефть и связанное с ней благополучие. Современный Сургут – это город открытых возможностей, развития, энергии, творчества… Именно эти параметры должны стать ключевыми при разработке дизайна интерьеров неомузея, сами же его многочисленные виртуальные экспозиции хранятся в компьютерах и извлекаются по запросу.

***

Как это происходит? Так же, как в персональном компьютере – по меню. (В этом музее, вообще, многое происходит и описывается в компьютерной логике и терминологии). Посетителю - а им может быть любой житель города или приезжий, заказывающий что-либо для себя, своих друзей фирмы или учреждения, где он работает - предлагается меню экспозиций, из которых он вправе выбрать любые пункты (впрочем, можно запустить на экранах и какие-то собственные программы).

О экспозициях какого рода идет речь? Пока на этот вопрос можно ответить лишь приблизительно, но можно.

Один из блоков (или разделов меню) можно назвать виртуальной реконструкцией. Сюда будут входить путешествия вглубь истории: Сургут неолитический, купеческий, времен первых нефтеразработок и т.д. Путешествия вглубь земной коры, начиная с момента образования нефти и до наших дней с использованием научных исследований и данных кернохранилищ. Путешествия по музеям России или мира…Путешествия по региону Югры, или уже по музеям этой территории. (В этом смысле НЭКСТ может выполнять функции не только визитной карточки города, но и всего региона).

Здесь же можно будет познакомиться с виртуальными реконструкциями различных обрядов, например, шаманских. Причем посетители смогут не только понаблюдать с помощью видео за действиями и атрибутами шамана; технологии 3D позволяют воссоздать состояние транса и «увидеть» видения самого шамана. Это могут быть и какие-то новые ритуалы, тесно связанные с компьютерными технологиями. Например, свадебные церемонии для пар, познакомившихся в Интернете… Любой желающий может пофантазировать в этом направлении и предложить какой-то свой сценарий.

Следующее направление деятельности НЭКСТ роднит неомузей с клубом. Речь идет о рекреационных формах и досуге. Экспозиции в этом случае строятся по принципу виртуального ландшафта. Одной из целевых аудиторий будут являться бизнесмены и чиновники, которые смогут использовать эти помещения для переговоров и встреч. Залы НЭКСТ в такой ситуации трансформируются под различные культурные или природные ландшафты. Например, для переговоров с гостями-итальянцами можно смоделировать в сургутском Музейном центре виды и атмосферу (звуки, освещение) площади Сан-Марко в Венеции. Коллег-нефтянников из Ханты-Мансийска или Тюмени пригласить посреди зимы, за стол переговоров в тропическом лесу или на морском побережье (звуковая и световая аппаратура при этом позволит дополнить картинки на экране шелестом листвы, шумом прибоя, щебетом птиц...) Виртуальные ландшафты будут востребованы и просто различными городскими сообществами и компаниями людей, которые смогут собираться среди виртуальных ландшафтов в часы досуга.

Легко представить себе и ситуацию, когда НЭКСТ превращается в площадку, на которой отмечается чей-то День рождения. Виртуальные декорации в этом случае может разработать, как сам заказчик, там и сотрудники музея. (Последним для этого придется пройти специальное обучение, что, впрочем, совсем не сложно.) На экранах можно будет показывать любительское видео – документальную семейную хронику или репортажи, отснятые во время путешествий виновника торжества. Отрывки из любимых фильмов, футбольных матчей или рекламы…Слайд-шоу из фотографий именинника в разном возрасте, снимков его гостей, предметов из коллекций (если заказчик увлекается собирательством) и т.д. и т.д. Учитывая образ жизни сургутян и неблагоприятный климат, подобная виртуальная клубно-рекреационная площадка может оказаться очень востребованной и составить реальную конкуренцию банкетным залам и саунам.

Естественно, можно будет использовать НЭКСТ и для корпоративных вечеров и праздников, используя как готовые виртуальные ландшафты, так и заказывая собственные презентации с использованием образного ряда, символики и информации фирмы-казчика.

Вообще, НЭКСТ способствует развитию новых видов клубной культуры, спектр которых может быть очень широк. В частности, любая музыкальная или художественная вечеринка (даже репетиция), может превращаться в акцию, где сам процесс творчества (музыкальной видео-аранжировки или компьютерной графики) становится зрелищем, самостоятельным культурным продуктом, рождающимся здесь и сейчас.

Может использоваться НЭКСТ и для арт-терапии, для работы с небольшими сообществами со специфическими потребностями. Например, клубами беременных женщин, которые хотят, чтобы их еще не родившийся младенец приобретал некий «культурный опыт» и положительные эмоции от музыки и других изящных искусств, воспринимая их рецепторами матери.

К кругу дополнительных сервисов можно отнести услуги имидж-WEB’ров (корректировка имиджа, подбор прически или макияжа…), компьютерное моделирование частных интерьеров и т.д.

Еще одно особое направление деятельности Неомузея Экранной Культуры и Современных Технологий – это различные авангардные формы искусства, так или иначе связанные с экраном – медиа-арт, web-графика, альтернативное кино... Безусловно, как любая элитарная и инновационная культура медиа-арт в первую очередь востребован узким кругом знатоков и эстетов. Но именно благодаря столь высоко поднятой планке Сургут способен занять позицию лидера в определенном виде культурной практики. (Кстати, это именно та область, в которой молодому, индустриальному городу не придется догонять исторические центры с богатым наследием, поскольку речь идет не о традициях, а об инновациях). Вместе с тем не стоит и слишком сужать понятие экранной культуры. Для поколения современных школьников экран на глазах превращается в основное средство получения информации и коммуникации, а это неизбежно влечет за собой появление все новых и новых форм экранной культуры и экранного творчества.

Позволяет зал НЭКСТ организовать и клуб традиционного кино. А по мере накопления классических художественных и документальных лент, стать местным вариантом музея кино, в котором можно будет познакомиться с историей развития этого вида экранной культуры.

Обсуждалось проектной группой и еще одно новаторское направление деятельности НЭКСТ. Подавляющее большинство музеев в России и мире посвящены знаменитым людям, эпохальным событиям или грандиозным явлениям. Помимо всего, о чем речь шла выше, музей-трансформер НЭКСТ мог бы стать музеем обычных людей – жителей города – и обыденных, окружающих их вещей и понятий. В его виртуальных фондах могла бы накапливаться галерея современников с их представлениями о сути и успешности в жизни. Можно было бы разыграть в рамках НЭКСТ и некоторые городские мифологемы - "Скамейка примирения", "Дерево желаний" и др. Здесь же, при непосредственном участии горожан, могли бы готовиться такие выставки, как «Гвоздь в культуре», «Окно (или стол) в культуре», «Культура тепла» и т.д. Ведь все эти привычные вещи на самом деле чрезвычайно многозначны («гвоздь», «гвоздь программы», «забить последний гвоздь»…). Рассматривая их в различных смысловых контекстах – быт, искусство, философия,– можно было бы не только иначе взглянуть на простое и примелькавшееся. Неомузей позволил бы всем желающим поупражняться в интеллектуальной игре, попробовать себя в роли экспозиционера и музейщика, формирующего фонды и выставки своими «экспонатами».

Ну и наконец, последний содержательный блок, о котором бы хотелось упомянуть применительно к НЭКСТ – обучающие программы. Компьютер и Интернет обладают широчайшим образовательным потенциалом. Поскольку с обучением стандартному набору MS-Office в Сургуте проблем нет, НЭКСТ мог бы предлагать курсы по специализированным графическим и мультимедийным программам (Photoshop, Illustrator, 3D-max и т.д.). Здесь могли бы появиться обучающие клубы для малышей – mini-web, или, наоборот, для людей пенсионного возраста – web-star. (Неслучайно на Западе все настойчивее говорят о том, что Интернет – это среда для пожилых). Городской департамент образования считает, что перевод на площадку НЭКСТ таких мероприятий, как финалы школьных олимпиад, способствовал бы качественным переменам в этой области.

Еще несколько соображений, касающихся музея-трансформера НЭКСТ.

Аудитория

Если в начале работы проектной группе казалось, что посетителями такого высокотехнологичного культурного центра в первую очередь станут компьютерно- и интеллектуально-зависимые люди, то под конец стало очевидно, что это не так. Ведь виртуальные экспозиции меняются по запросу посетителей. Благодаря способности к трансформации неомузея, каждый способен найти в нем что-то увлекательное, какой-то свой модуль. Причем аудитория НЭКСТ – это не пассивный потребитель культурных услуг, людям предлагается занимать активную позицию по отношению к пространству музея - видоизменять его содержание, создавать свои события в этом зале.

Финансирование

Необходимо различать две стадии - создания неомузея и его эксплуатации. Запуск проекта, безусловно, потребует инвестиций со стороны города (различных его департаментов) и крупных заинтересованных субъектов. Что же касается этапа эксплуатации, то тут НЭКСТ очевидно способен приносить доходы.

Выразительные средства. Главным выразительным средством неомузея-трансформера являются не отдельные экраны или компьютеры, а среда, которая моделируется с помощью этих экранов, световых и звуковых эффектов. Современный мир изобилует экранами (телевизоры, персональные компьютеры, рекламные щиты), люди привыкли к этим средствам. Поэтому необходимо провести техническую экспертизу и точно рассчитать то количество экранов, которые смогут оказывать на пространство зала накопительный, аккумулирующий, средообразующий эффект.

И последнее. Музей-трансформер экранной культуры и современных технологий – чрезвычайно амбициозный проект, способный выдвинуть Сургут в число лидирующих игроков мирового культурного пространства. Аналогов неомузею нет, и значит позаимствовать чужой опыт не удастся. Именно поэтому концепция, сценарий, дизайн, виртуальные экспозиции должны дорабатываться тщательно и профессионально. Но, похоже, игра стоит свеч.

Один день НЕКСТ

Чтобы лучше представить себе специфику НЭКСТ, смоделируем один рабочий день музея-трансформера.

10.00-12.00 – эти часы традиционно отдаются под учебные программы и экскурсии для школьников. В каких-то случаях в этот отрезок времени могут проводиться брифинги и пресс-конференции.

12.00 – 14.00 – период бизнес-ланчей. В НЭКСТ можно легко перекусить, выпить чашку кофе, назначить встречу или переговоры, переждать время перерыва в близлежащих офисах ГАИ, ТПП, Сургуттела, Дома юстиции и т.п. И, главное, все это будет происходить в комфортной, эффектной атмосфере виртуального ландшафта.

14.00-16.00 – время для тинэйджеров, домохозяек, пенсионеров. Работа с обучающими и программами и клубными формами.

16.00-18.00 – время различных корпоративных презентаций, чествований, вернисажей и пр. Могут использоваться как готовые слайд-шоу и виртуальные экспозиции из фондов музея, так и специально разработанные новые.

18.00-20.00 – время досуга, отдыха, клубных встреч, свиданий и сбора дружеских компаний. По меню НЭКСТ заказываются любые экспозиции, ландшафты, обряды и т.д.

20.00 -22.00 – время различных творческих акций, авангардных форм экранного искусства и кино.

22.00-03.00 – время тусовщиков и богемы, склонной к ночному образу жизни. В НЭКСТ могут работать «открытые студии» музыкантов и художников, которые используют этот зал как свою мастерскую. В принципе музей-трансформер может работать «до последнего посетителя».

В любое время дня администрация или градообразующие предприятия могут забронировать необходимый отрезок времени под «Визитную карточку Сургута».

Copyright © Журнал "60 параллель"
Автономная некоммерческая организация "Центр культурных инициатив Сургута"